Talaan ng Nilalaman
Ang teknolohiya sa nagdaang dalawang dekada ay nagbago ng paraan kung paano natin isinasagawa ang ating mga buhay. Ang patuloy na pag-usbong ng mabilis na internet, advanced na mga mobile device, at mga social media platform ay nagbago ng paraan ng ating pakikipag-ugnayan at pagtatrabaho. Sila rin ay may malaking epekto sa paraan kung paano natin ginugol ang ating libreng oras. Maari tayong manood ng mga pelikula at TV shows on demand, makinig sa anumang kanta anumang oras nais natin, at makipag-usap sa pamamagitan ng video sa mga kaibigan at pamilya sa buong mundo. Ang sugal at online casino ay may malaking bahagi rin sa paglipat patungo sa digital na aliwan.
Ang mundo ng computer gaming at casino gaming ay lubos na magkakapareho, sa gayon ay gumagamit pati ang sektor ng iGaming ng mga salitang palitan. Isa sa mga pangunahing pagkakaiba ay ang ang sugal ay karaniwang may kinalaman sa pera at batay sa pagkakataon. Ang mga laro ay batay sa kasanayan at karaniwang hindi nilalaro para sa pera. Gayunpaman, may mga punto kung saan sila nagtatagpo, at iyon ang paksa ng artikulong ito ng LuckyHorse.
Paano nagtatagpo ang computer games at sugal
Sa pagtaas ng pangangailangan para sa digital na aliwan, lalo nang nagiging malabo ang linya sa pagitan ng laro at sugal. Ang mga nagtatrabaho sa sektor ng sugal ay mas lalong gumagamit ng salitang ‘gaming’ upang tumukoy sa kanilang industriya, kabilang ang mga slot machine, casino games, at eleven sports betting. Kailan at paano nangyari ang pagbabagong ito?
Walang duda na ang mga casino ay nananatili sa kanilang sariling kategorya, ngunit nagsimulang magbago ang ilang aspeto ng kanilang operasyon. Mas marami at mas maraming mga developers ang nag-iintegrate ng mga competitive na tampok sa kanilang mga alok. Kasama dito ang mga kompetisyon at kakayahang kumita ng mga in-game points. Ito ay napakalapit sa mga konsepto na ginagamit sa mga sikat na video games.
Isang paraan din kung paano isinusulong ang gamification sa mga site ng sugal ay sa pamamagitan ng kanilang disenyo. Ang mga laro ng sugal ay kasama na ngayon ang mga elemento na nagpapamalas ng mga laro sa video games noong kabataan o mas tradisyonal na arcade games. Ito ay maaaring isang Scrabble-themed scratch card o isang slot game na may temang Space Invaders. Sumusulpot rin ang mga social gambling site na nagsusumula ng sugal nang hindi talaga gumagamit ng cash bets o nagwiwithdraw. Ang mga pagpipilian na ito ay popular sa mga mas bata at sa mga ayaw magtaya ng pera. Ngunit hindi lang mga elemento ng laro ang pumapasok sa sugal. Ang ilang mga tampok ng sugal ay nagiging bahagi rin ng mundo ng gaming.
Pag-usbong ng kasikatan ng loot boxes
Ang mga loot crate ay lalong pumapasok sa mga video games ng iba’t ibang uri. Ito ay mga in-game items na maaaring bilhin sa isang nominal na bayad. Ang manlalaro ay walang ideya kung ano ang laman ng crate hanggang sa bilhin at buksan ito. Maaaring mga item na makakatulong sa laro o isang bagay na lubos na walang saysay. Ang mga manlalaro ay nag-aaksaya ng pera batay sa kung ang item ay may halaga o wala. Sa kasalukuyan, ang mga loot box ay hindi regulado, bagaman ito ay maaaring magbago sa hinaharap.
Ang halaga ng bawat loot box ay mababa, ngunit nangangahulugan ito na madaling magspend ang mga nagbabayad nang hindi napapansin. Bagaman ang mga epekto ay maaaring hindi tulad ng karaniwang sugal, inaasahan na lalampas ang gastusin sa loot boxes ng $50 bilyon sa susunod na taon. Ang problema ay na marami sa mga pagbili na ito ay ginagawa ng mga menor de edad, kaya’t maaaring magkaruon ng mas mahigpit na kontrol.
Skin gambling
Isa pang punto ng pagtatagpo para sa sektor ng sugal at gaming ay ang skin gambling. Ang mga skins ay mga in-game item tulad ng mga weapon, buhay, potions, o damit. Sa mga laro at sa pagitan ng mga manlalaro, may sarili silang halaga. Ang ilang mga item ay mas bihirang matagpuan kaysa sa iba. Ang sugal sa mga skins ay kinabibilangan ang paggamit ng mga item na ito bilang isang anyo ng digital na pera upang magtaya sa mga resulta ng mga laro o torneo.
May iba’t ibang mga website na itinatag para sa skin gambling, bagaman ang kanilang legalidad ay isang bahagi ng mga kulay-abo. Ang mga problema ay kinabibilangan ng underage gambling, panloloko, at ang paggamit ng mga skins upang magtaya sa mga regular na laro ng sports. Sa kasalukuyan, ang skin gambling ay nakakulong sa ilalim ng lupa, ngunit may isang merkado na nagreregula at nagpopromote dito.
Sugal at mga laro
Kapag tinutukoy natin ang mga laro, nangangahulugan natin ang digital na mga laro na nilalaro ng isa o higit pang tao. Maaaring itong role-playing o social games, batay sa mga telepono (halimbawa, Candy Crush) o mga console (halimbawa, League of Legends). Sa mga tema, ang mga paborito ay mga sports, strategy, at fighting games.
Ang mga pinakasikat na laro sa kasalukuyan ay:
- Call of Duty Modern Warfare;
- Super Smash Bros;
- Fortnite at Minecraft.
Ang huli ay ang pinakamabentang larong video sa kasaysayan, na nakabenta ng mahigit 180 milyong kopya.
Ngunit ang sugal ay partikular na kaugnay sa mga laro ng pagkakataon. Ang mga pinakapopular na laro sa sugal sa buong mundo ay poker, video slots, roulette, at baccarat. Available ang mga ito sa anyo ng video o may live dealer, kung saan maaaring makipag-ugnayan ang mga manlalaro sa dealer at iba pang manlalaro. Ang pinakapopular na paraan ng pagsusugal noong 2021 ay sa pamamagitan ng cellphone, malapit na sinusundan ng tablet at pangkaraniwang computer. Ibig sabihin nito, ang mga laro ay dinisenyo upang maayos sa maliit na screen at maging mabilis at fluido. Ang mga laro sa sugal ay kadalasang may mga siglo na ang pinagmulan, ngunit ito ay inaayos at ina-update upang kumagat sa modernong manonood.
Ano ang ibig sabihin ng pagsasama ng sugal at laro para sa mga operator?
Ang pagsasama ng sugal at laro ay may ilang kahulugan para sa mga operator. Una, dapat silang malaman na ito ay hinihikayat ng demand ng mga manlalaro. Habang pareho ang sektor na patuloy na lumalaban sa maraming bagong plataporma at laro, ang innovasyon ay mahalaga. Sa madaling salita, kailangan mong ibigay sa mga manlalaro ang kanilang nais.
Ang mga site ng sugal ay kailangang mag-integrate ng mga laro na may mga elementong arcade at sosyal kasama ang kanilang mga random na alok. Maaring tingnan din ang skins betting at mag-alok ng mga katulad na feature sa kanilang sariling mga laro. Ang mga developer ng laro ay kailangan din subukan na kunin ang atensyon ng mga manlalaro. Ang in-game gambling o ang mga partnership sa mga site ng sugal ay ilan lamang sa mga ideya. Sa anumang paraan, pareho silang dapat magbantay sa regulasyon. Dahil ang pagsasama na ito ay patuloy pang nag-uunlad, hindi pa nakaabot ang mga regulator.
Esports
Ang e-sports ay isang perpektong halimbawa ng pagsasama ng industriya ng online gambling sa sektor ng laro. Ang e-sports ay ang panonood ng mga torneo ng laro para sa layunin ng aliw, na may lumalaking audience na nagtutunggali rin ng mga pusta sa mga resulta. Ang sektor ay nagkaruon ng malaking pag-angat sa mga nakaraang taon at tumulong na lumikha ng isang mundo ng laro para sa mga manlalaro at vice versa. Ang sektor ng e-sports ay ngayon ay nagkakahalaga ng mga $2 bilyon at patuloy na lumalago. Ito ay nadagdagan pa ng kita mula sa sponsor, streaming subscriptions, software at hardware, at merchandise. Sa larangan ng crossover, ang pagsusugal sa e-sports ay natagpuan din ng puwang sa pagtaya sa iba’t ibang uri ng sports, at mas maraming tao ang nagtutustos dito at iniisip ito bilang isang uri ng sport. Sa mga darating na taon, malinaw na makikita natin ang mas maraming pagsasama ng iGaming at regular gaming, na magreresulta sa isang mas malaki, mas malawak, at mas magandang sektor kaysa sa marami sa atin ang maaaring naisip.
Lubos naman naming inirerekomenda ang iba pang online casino sa Pilipinas na maaari mong mapagkatiwalaan katulad ng JB Casino, Rich9, LODIBET at BetSo88. Nag-aalok din sila ng mga paborito mong laro sa casino na tiyak ay magugustuhan mo. Pumunta lamang sa kanilang website upang mag-sign up.
Mga Madalas Itanong
Ang Return to Player (RTP) ay isang porsyento na nagpapakita ng kung gaano karaming pera mula sa lahat ng pustahan ang inaasahan na babalik sa mga manlalaro sa oras. Halimbawa, kung ang isang laro ay may 95% RTP, ang inaasahan na return sa mga manlalaro ay 95 pesos para sa bawat ₱100 na pusta.
May iba’t ibang uri ng online casino games, kabilang ang slots, blackjack, roulette, poker, baccarat, at iba pa. Ang popularidad ng mga laro ay nag-iiba depende sa mga manlalaro at kanilang mga paboritong genre.